2007年11月24日星期六

呼啸山庄----备忘

Heathercliff...他看到了凯瑟琳和哈里顿两人在一起,他看到了他们的眼睛好像她的眼睛,他想到了哈里顿如今的处境就如当年自己的处境一般。从此,他不能再对哈里顿残忍的报复了。

这里,到了书的末了,我却有如峰回路转地突然看到了一幅完全不一样的风景。即使像Heathercliff这样的一个人,一个意志坚定,残忍冷酷,不顾一切,爱情的火焰一直猛烈在心中燃烧的人,也会同情自己。

就算再怎么样,他都会同情自己。就在这一刻,让我觉得他不是一个“超凡脱俗,超越世俗情感(那样的复仇让他可以超脱怜悯与关爱)”把自己完全交给复仇的隐士,他是一个人,还是一个人。

2007年9月12日星期三

Joke

今天得知了一个消息,由于河蟹原因,9c只能把山口山中的某些名词加以更改……于是……

“在《哈姆雷特》中,老国王是被什么杀害的?”答曰:“药膏。”

孔乙己:“那不叫‘偷’,叫‘搜索’!”

XD

2007年9月10日星期一

相关设定发展立足点

突然掠过的想法,写在这里给自己当作笔记。

游戏设定,背景设定,规则设定……游戏中的成分真可谓是幻想组成。那么,幻想其实就是生成游戏的基本行为模式。正因为是幻想,所以要更加明确方向。要不然,很容易被一个想法就带到九霄云外。

做出来的游戏无论融合着多么深刻的理念,有着多么新奇的构架,如果只是让人沉浸在其中而暂时逃开现实世界的话,那么这个游戏和被斥责的某些网游又有什么区别呢?不过,这就又和游戏本身的目的扯上了关系,这就不在这个简短笔记的讨论范畴内了。

所以,游戏如果可以借由“幻想”成分成为帮助现实的催化剂,那么就是好上加好了。最起码,因着对一款游戏的喜爱而产生对某文化的兴趣就已经是不错的成果了。

游戏对于兴趣的建立可是有着巨大作用的。(如果 秦 被推广……有可能会在一定范围的人中掀起对中国古典文化研究的热潮。)

2007年8月21日星期二

写给自己

下周去看牙,本来以为有8颗需要修理,可是检查之后只用补5颗。无论补多少都是一个价钱,要不攒攒再去?

XD

2007年8月16日星期四

获得ing

我曾经认为坚不可摧的东西原来是那样的脆弱,在一瞬间就溃败消散,灰飞烟灭得无影无踪。我曾经认为会让我一辈子都不会觉得无聊的东西也在转瞬之间变成了灰的单调,全失了味道。曾经认为的色彩斑斓,神秘深邃,也不过变得像一张白纸。

不过,我却很感谢此时此刻的经验。因为,不真正经历一次又怎么能看得清那真正毫不动摇,一直支持我生命和意志的"兴趣" 呢?在一切都变得消逝之后,在潮水全部退去之后,那真正支撑天地的柱子就显现出来了。

我还会有很多爱好,也会随着时间发现不同的爱好。但是,我现在看到了,无论一个人的爱好多么的多,也不能让人一生都活在幸福之中。因为,爱好源自幸福的心,被这样的心支持,而不是幸福被爱好支撑。以前我的认知,看来是本末倒置了。

PS:可以让人明白一个错误的定理或者知识,但是,自己真的只是想让人明白一个知识点吗?如果想让人明白的是一个观念,那么,就算把知识说得再清楚,自己的目的也是不会达到的。记住,任何改变人心的事与作为,都不是人能做到的。

2007年2月26日星期一

更新自己的Space,其中没写上的一则冷笑话。

更新了自己的MSN Space,内容是关于位面的。在那个时候,自己想到了一个冷笑话,但是,这个笑话实在太冷了……自己都觉得受不了了……= = 但是,这个无聊的过程也还是记录下来吧。谁都有无聊的时候……无聊的时候就拿自己更无聊……

——————————————说明冷故事在下的分割线———————————
位面行者之间流传着这样一个故事。在多元宇宙之中,唯有一个人(生物/?)知道多元宇宙的秘密,那个人/生物就是数字位面的“8”。因为,当那一日,“8”看到整个多元宇宙的运作原理和所有的秘密的时候,他/它怀着敬畏的心情,彻底的折服在这伟大的奥秘之下。于是,从此无穷大诞生了……

你冷的牙粘住了吧…………

作者人格碎片1:真是个 无聊的冷故事 ……哼!
作者人格碎片2:那你还写它干什么?!
作者人格碎片1:我疯了不能发泄一下吗……

—————————————忘记上面的冷笑话吧的分割线————————

之所以会有上面这个故事,其实是我想起了自己第一次知道无穷大的时候,一本书上的解释:躺着的“8”。那是三年级的课外阅读课,我每次都看一本叫做《直尾巴的土狼》(大概)的书。这本书介绍一些科学知识和一些经常被人误解的自然知识。为了让小孩子容易理解,当时书里解释无穷大的时候,就用了这个一个比喻。


好吧,我承认自己今天很无聊…… = =(不是我觉得无聊,而是我知道现在的自己无聊。)

2007年2月24日星期六

我喜欢的景色总结。

旅游是一件让我心驰神往的事情,虽然只在几个地方短暂得驻足停留,但是,我也最终发现了自己放在宝物盒里的珍藏。

城市——解除怨念。喜欢一个城市可能有很多原因,其中的一点就是“怨念”。想想,自己从小在书本/电视节目/资料(纸的,电子纸的,视频格式等由01组成的格式。)上看了千百遍的地方,自己终于能够融入到真情实景中,真正的感受流过此处空间的空气,整个心浸在里面,这着实是让人愉悦的体会。建筑——城堡,宫殿,地标性建筑,每一个都有其独特的美感,这种感觉会和当地的民风生态混合在一起,被染上完全不同的色彩。在写这段文字的时候,我觉得我才真正的明白,“亲眼看到就真的不一样”这句被旅行者们复述了万遍的话语的真正含义。再有,我喜欢触摸城堡的城墙,修道院的院墙,地牢的石墙。当手掌由手指尖接触到这些砖石的一瞬间,仿佛触电一般的感觉蔓延开来。手掌逐渐紧贴在这凝固的音乐之上,似乎能够与其融为一体,成为依附在墙边的装饰性雕塑。作为三维世界里的人,时间是我们无法突破的轴线。借着这些存在了数个世纪的建筑,仿佛这条界线在一瞬间被打破化解,我在触摸时间的旅程。感谢 主!!

风景——平静呼吸,融身入景。美好的景色,即使只是邻家门前的几株花朵,也能让我停留欣赏。注视着眼前的一隅,不用深呼吸,也能感受到生命的气息和脉搏。即使是再平常的事物,面对生命的展现,我也能感受欢乐从心底涌出。计划可以确定旅游的目的,但是,计划区无法囊括你会看到什么样的景色。所以,峰回路转之处不经意的邂逅美丽的景色,这实在会让我惊喜连连。

宏大的景色——现在,这个应该是我最想去看的吧。像亚利桑那的大峡谷和犹他州的锡安国家公园那样的地方,真的想看看她的样子。

PS:最近在Webshots上搜刮Arizona和Utah这两个地方的照片,好像亲眼领略她的广袤。

爆与自爆

在这里谈Blog的历史就算了,聊Blog给大家带了什么也是一个繁琐的话题,鉴于这里地方狭小,还是省下这些字数吧。
Blog产生的众多效应之中,自爆算是占了一席之地。我觉得这很好呀。因为,无论朋友工作还是学习,大家都很忙,就算心中想着别人,很多时候也是有心无力。但是,现在从朋友Blog上可以知道对方最近做了什么,生活得怎么样。就算现实里没时间见面,网上留言略表关心还是可以做到的。再有,自爆总能让朋友更了解自己。^^ 这样也很好~!

这美国的电影。

《吸血莱恩》这个游戏没有玩过,但是我看了改编的电影。总的来说,整个电影看起来就很“游戏”。当看到某些桥段的时候,我心理会想,NPC出现了,要给新的线索,后面就会有新的剧情。我对这个电影没有什么高的要求,所以也就不说什么了。本片中充斥着美国电影的元素,无法言表,只有一句:这真美国思路,在电影结束的时候留在心里。

同类题材的电影美国已经拍了无数了,如果可能的话,很想看看法国人是如何拍此类题材的电影的。不过,估计到最后,这些幻想元素都会成为次要的配料。法国电影的主菜永远不仅仅是表面的东西。

2007年2月22日星期四

狡兔三窟……

RT
也许,总有用的到的时候。